オンラインカジノの歴史
オンラインカジノの歴史的な流れを見る
オンラインカジノはインターネットがなければ成り立ちませんから、インターネットの普及がオンラインカジノを支えているという事になりますね。
日本でもWindows95の発売から以降、パソコンが一気に家庭に入り始めたのが1994年から1995年あたりでした。秋葉原でOS買うために行列ができているニュースを見たのを今でも思い出します。
ここではオンラインカジノの登場から歴史をたどってみようと思います。
オンラインカジノの登場
オンラインカジノは、インターネットと歩調を合わすかのように1994年、ヨーロッパ市場登場したのが初めてと言われています。
2021年の現時点から見て27年前になりますが、この時のオンラインカジノ会社は今でも現役で大手ゲーム提供企業として活躍されています。
そうご存じ「Micro Gaming」なんですね。
ライセンスの登場
ちなみにそれと同時に、小さな島国である「アンティグア・バーブーダ」で、これまた世界初のオンラインカジノライセンスが発行されています。
インターネット+オンラインカジノ+ライセンスは、ほぼ同時進行で始まり今に至っているという事ですね。(厳密にいえばインターネットはもう少し前からあったというのが実際の所でしょうけど)
もちろん順番的にはいきなりオンラインカジノサイトができたわけではなく、まずは法的な整備がなされ、ソフトウェアが開発され、最終的にオンラインカジノサイトができるという流れが本当の所でしょう。
決済企業の登場
これらから少し遅れる形にはなっていますが、決済企業もオンラインカジノでは重要な役割を担っています。
初めて登場した決済企業はクリプトロジックという会社で、実はその子会社であるウェイジャーロジックという会社によってつくられたオンラインカジノサイトが、世界最古と言われる「インターカジノ」なのです。
オンラインカジノの登場以降現在まで
それから、2021年現在で27年が経過していますが、特にオンラインカジノが盛んなのはやはりヨーロッパ。
数多くの運営会社・ゲームプロバイダー・決済企業が当たり前に上場を果たしているというのが現状です。
それも各企業は普通にTVCMやサッカーなどのチームスポンサー契約までしているぐらい大きな企業であり産業にまでなっているのです。
オンラインカジノに関する法律についても、実はヨーロッパ各国ですら日本と同じようにグレーな部分があるようで、扱いとしては日本と似たようなケースも少なくは無いようです。ライセンス発行国内であれば問題ないのでしょうが、それ以外では明確になっていないのはある意味仕方のない事なのでしょう。
ただ、日本でもランドカジノができるなんて言う話もありますし、今後については地味ながら法的な整備も進んでいくのではないかと考えることもできるでしょう。
オンラインカジノと技術の発展
色々な技術というのは1994年から見ると随分と進歩しています。通信も5Gが一般的になればオンラインカジノのゲーム形態も大きく変わることが予想できます。
例えば既にゲームではもう使えるようになっている「VR」なんて最たる例だと思います。
今でこそライブとは言え平面の画像を見るやり取りや、ビデオスロットしかありません。
画像は綺麗で途切れにくくなっているのは確かです。
しかし5Gが実現すれば、VRであたかも目の前にテーブルがあるかのようなプレイを楽しめるかもわかりません。
麻雀でも実際に卓に座っているような感覚を味わえる、VRがオンラインカジノの登場すればそんな楽しみ方ができるようになるでしょう。
しかもそれはそう遠くない未来にまで近づいているのではないでしょうか?
そう、これが本物の臨場感というやつです!
オンラインカジノの歴史的な流れを見る まとめ
もう少し考えただけでもワクワクするような未来がそこに広がっているのがオンラインカジノの未来である、そう言い切っても過言ではない今の現状。
そう考えると、もし興味があればぜひ今のウチにオンラインカジノを体験して知っておきたいと思いません?
オンラインカジノを始めるにあたって、ハードルはかなり低くなりました。
登録の方法や入金の方法も試行錯誤されたうえで、しっかりと日本語対応されているサイトばかりです。
お試しするのにピッタリな入金不要ボーナス(登録するだけで貰えるボーナス)も$10~$50ぐらいの範囲で貰えるサイトは多いですから、これを機会に初めて見るのも面白いと思いますよ。